Pagi pagi di hari senin kali ini saya cukup santai. Syahmi menginap dirumah eyang nya jadi berangkat sekolah dari sana dan sekalian dong bekal nya juga dibuatin eyang hehe.
Hari Sabtu jadi jadwalnya Syahmi pergi ke perpustakaan. Perpustakaan daerah dikota kami sudah ada ruang khusus anak, cukup menarik tempat nya dan bukunya juga cukup banyak dan bagus bagus.
Saat mamasnya berangkat sekolah dan abinya pergi kerja, tinggallah Syafiqa berdua dengan uminya. Biasanya ngajak main bareng atau minta bacakan buku.
Pada diskusi materi "Semua Anak adalah Bintang" dikelas bunda sayang iip ada penjelasan dari bu Septi tentang apa itu Discovering Ability, saya tertarik dan ingin mendalami nya.
Hari ini Syahmi belum masuk sekolah, sebenarnya demam nya sudah turun tapi saya fikir besok saja sampai benar benar fit dulu badannya. Karena di sekolah pasti gerak nya akan berlebihan, lari lari dan lompat lompat. Di sekolah alam ya memang surganya anak anak kinestetik seperti Syahmi :D
Hari ini Syahmi ijin nggak masuk sekolah karena demam. Hari Senin kemarin di Sekolah ada outbond main basah basahan, sepertinya kecapean. Pulang sekolah , tetap full aktivitas nggak bisa diem. Nggak bisa nganggur... ada aja yang dikerjainnya.
Punya anak gadis mungkin memang seperti ini ya rasanya. Ketertarikan nya untuk bantu bantu umi nya didapur cukup tinggi. Meskipun Syafiqa baru 2,5 tahun usia nya tapi sudah heboh sendiri kalau lihat umi nya masak di dapur. Paling semangat bantu bantu masak ya Syafiqa.
Sejak kemarin saya sudah komunikasi kan ke anak anak dan suami kalau hari minggu saya ada agenda bersama ibu ibu iip Lampung. Karena situasi dan kondisi yang kurang memungkinkan untuk membawa anak anak jadi saya meminta tolong suami yang kebetulan tidak ada agenda untuk menjaga anak anak dirumah.
Hari ini saya lagi kurang sehat. Tiduran dulu dikamar sepertinya solusi yang bagus. Abi kerja, syahmi menginap di rumah eyangnya. Berdua saja dengan syafiqa dirumah lumayan hehe.
Hari ini Sekolah Syahmi libur, rencana mau tempat eyang uti. Kegiatan yang sudah diagendakan adalah menanam bunga matahari. Karena dirumah eyang masih luas lahan untuk bertanam nya.
Semua anak adalah bintang. Materi ketujuh di kelas bunda sayang tersebut sangat luar biasa menurut saya. Betapa tidak, ketika kita sudah mengetahui dan meyakini bahwa anak anak kita adalah Bintang dengan keistimewaan nya masing masing.
Main pasir ternyata merupakan salah satu cara menstimulan kecerdasan matematika logis anak. Dan ini permainan yang paling syahmi suka, mau dimanapun kalau ada pasir bakal betah dan susah berhenti bermain.
Saya bila mengamati Syahmi sepertinya ciri ciri kecerdasan matematika logis nya cukup tinggi. Dia tertarik lebih dahulu dengan angka angka dibandingkan huruf, cepat sekali memahami angka angka. Tapi dari selain hal hal yang identik dengan angka dan matematika sebenarnya ciri anak dengan kecerdasan matematika tidak selalu dengan angka angka.
Di usia nya yang masih batita ( 2tahun 4bulan) syafiqa sering diberi permainan yang melatih motorik halusnya. Salah satunya dengan sticker lucu bergambar hewan ini. Kalau syahmi dari kecil suka dengan kendaraan, Syafiqa menunjukkan ketertarikan nya dengan hewan hewan.
Permainan nya kali ini tentang nama nama hewan dan mengenal Konsep banyak dan sedikit. Ditempel di dua bidang kertas..mana yang lebih banyak hewan nya dan mana yang lebih sedikit. Senagnya syafiqa permainan ini
#day8
#ilovemath
#kuliahbunsayiip
Permainan nya kali ini tentang nama nama hewan dan mengenal Konsep banyak dan sedikit. Ditempel di dua bidang kertas..mana yang lebih banyak hewan nya dan mana yang lebih sedikit. Senagnya syafiqa permainan ini
#day8
#ilovemath
#kuliahbunsayiip
Hari ini Syafiqa bermain sortir warna , dengan lego jadul yang berwarna warni dapat menstimulus kecerdasan matematika nya. Mengelompokan dan memasang lego sesuai warna nya masing masing.
Susun balok adalah permainan sederhana tapi menurut saya luar biasa untuk menstimulus kecerdasan matematika logisnya.
Permainan ini sangat disukai anak anak, khususnya Syahmi yang sudah lebih besar. Sudah tahu tentang jumlah dan mengerti maksud permainan.